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议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力(lì)的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩(wán)家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并(bìng)在(zài)此基(jī)础上塑造自己的游戏(xì)角色(sè)。我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是提高战力。归至这一类别的(de)玩家(jiā)会(huì)想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他(tā)们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可(kě)以分为(wèi)三个子类别(bié),主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是(shì):建(jiàn)造者、研(yán)究者(zhě)和(hé)训(xùn)练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩(wán)家都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费较高的(de)各类研究。最初(chū)的重要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额(é)外(wài)部队队(duì)列(liè))以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望(wàng)将战力(lì)提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升(shēng)迁(qiān)移王国的难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过(guò)这(zhè)些数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高(gāo)战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特(tè)定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的(de)主要目的(de)是拥有一套或多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合可供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容(róng)可以通过不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正是玩家收(shōu)集它们(men)的主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组(zǔ)合(hé)内容投入(rù)得越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数(shù)量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组(zǔ)合,每种东(dōng)西都收集一(yī)点,而不是只收集(jí)某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不(bù)一定是为了(le)加(jiā)成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥官(guān),原因(yīn)仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他(tā)们会使用账号超量(liàng)收集资(zī)源,然(rán)后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定(dìng)的终极目(mù)标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存的必要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资(zī)源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还(hái)会优先(xiān)培养有(yǒu)利于(yú)提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源(yuán)点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记圣堂(táng)可(kě)以提供提升采集(jí)速度(dù)的增(zēng)益(yì)哦(ó)!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集(jí)资源至关(guān)重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套(tào)装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩家继(jì)续游玩(wán)这款游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的(de)同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起(qǐ)携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是见(jiàn)证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识(shí)和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定(dìng)的(de)时(shí)间和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷(zhōng)于领导(dǎo)他人(rén)和(hé)出谋划策,而(ér)且他(tā)们(men)会(huì)为此坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交技(jì)能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子冠军(jūn)类玩家(jiā)的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特定的目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中取(qǔ)得更高名次。这(zhè)不光(guāng)会让(ràng)某些玩(wán)家成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更(gèng)大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣(róng)誉(yù)和声望是(shì)他(tā)们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩(wán)家可以分为(wèi)两个子(zi)类(lèi)别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时(shí),只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩(wán)家更加强大(dà),经验也(yě)要足够丰富,其他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了(le)增(zēng)益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需要(yào)关注(zhù)集(jí)结的规模。集(jí)结规模过小的(de)领袖无(wú)法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的(d议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子e)军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决(jué)于(yú)参战者(zhě)的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结(jié)与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就越(yuè)大。成(chéng)为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面(miàn)看,集(jí)结(jié)领袖和集结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结(jié)领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留(liú)最少(shǎo)的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火(huǒ)力集中(zhōng)在更容易被击败的(de)敌人身(shēn)上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌(dí)人(rén)所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发(fā)育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的(de)水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号比较适合(hé)抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克(kè)需要拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵才(cái)有(yǒu)机(jī)会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们(men)还需要(yào)拥有数量足够稳健的(de)前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他们的(de)增益效果。无(wú)论多么强大(dà)的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言(yán),战(zhàn)场(chǎng)就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会(huì)集中精(jīng)力(lì)征服他人(rén);部分人渴(kě)望见证敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁(suǒ)骑士或(huò)以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首次达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得(d议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子é)军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭(xí)其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出游(yóu)戏前设置结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需(xū)要(yào)知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳(jiā)的(de)属性。从另(lìng)一方面看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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